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// Game Framework
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using System;

/// <summary>
/// 游戏框架中包含事件数据的类的基类。
/// </summary>
public abstract class GameFrameworkEventArgs : EventArgs, IReference
{
    /// <summary>
    /// 初始化游戏框架中包含事件数据的类的新实例。
    /// </summary>
    public GameFrameworkEventArgs()
    {
    }

    /// <summary>
    /// 清理引用。
    /// </summary>
    public abstract void Clear();
}

